Далар. Реклама
Далар. Поиск женских персонажей
Далар. Поиск мужских персонажей
Подробнее об игре и мире! Авторы игры вдохновлялись в первую очередь игровым сеттингом "7-е море", серией книг Дэвида Эддингса "Летописи Белгариада", серией романов Джоржа Р.Р. Мартина "Песнь льда и пламени", легендами Артуровского цикла, х/ф «Принц Персии: пески времени», серией игр Assassin’s Creed, а так же общими знания истории, культуре и литературе средних веков.
Тип игры: форумная литературная ролевая игра по авторскому миру.
Рейтинг: NC-21
Организация игры на форуме: эпизодически-локационная.
Мастеринг: смешанный. Мастера отвечают за начальное направление и последующее сохранение логики мира и разрешение конфликтных ситуаций. Отыгрыш планируется на договорной основе, по взаимному согласию игроков.
Место действия: Столица Империи, город Далар, разбитый на локации. И иные территории Империи и за ее границами, где игра происходит эпизодами. Ближайшим историческим аналогом Королевства Далар будет являться центральная Европа, Королевства Алацци - южная Европа (Испания, Италия), Королевства Хестур - Скандинавия, Халифата Шази – Османская Империя, Восточных островов - Япония времен средневековья.
Уровень магии в мире: Средний. Служители Ордена стремятся полностью контролировать магию. Поэтому сверхъестественное касается далеко не всех персонажей.
Основные темы игры: интриги, борьба за власть, жизнь столицы и империи.
Возможные сюжеты:
- Интриг в вокруг наследования имперского престола. И судьбы престолов королевств. Противостояние Империи и союза Свободных.
- Религия и магия. Передел власти в Ордене, раскрытие магических преступлений и преследование ереси.
- Отношения между людьми. Писки себя, истину, философского камня и ярких чувств.
Персонажи: Основной разумной расой в мире являются люди. Иные разумные виды – тролли и грифоны - существуют ограничено.
Основные сюжетные действия происходят на уровне высших классов общества, основную массу персонажей составляют аристократы, служители ордена, дипломаты, торговцы, путешественники, ученые.
Сюжет:
Уже пять веков длится расцвет Империи. В своем богатстве и величии раскинулась она от Северного хребта до Южного кряжа. С побережья Тайного моря ходят в столицы караваны, груженные шелками и пряностями. Восточные монахи совершенствуют боевые искусства и постигают глубины мудрости. Смешанные отряды хесов и троллей держат надеждою оборону на северных рубежах, гордые грифоны и их храбрые всадники патрулируют южные земли.
Орден рыцарей-магов поддерживает в мирянах стойкость духа, а Император правит сильной рукой, чистым сердцем и мудрым помыслом…
Однако не это ли есть закат Империи?
У Императора нет законного наследника, а годы берут свое.
Намеченная на ближайшие дни свадьба Его Величества и наследницы хеского конунга, про истинное происхождение которой ходят самые странные слухи, вряд ли успеет принести долгожданные плоды. Конунга, сопровождающего дочь к будущему супругу, убивают неизвестные на подъезде к столице, но перед смертью он требует не откладывать свадьбу. Напряжение растет...
Дворяне боятся той власти и богатства, которое держит в своих руках Орден.
Орден же намерен убрать неугодных королей и заменить их своими ставленниками, превратив государство в теократическую монархию.
В каждом вассальном государстве всегда были свои сепаратисты, но не так давно они объединились с целью освободить свои государства от гнета Императора и церковников. Но кто заставил их действовать сообща?
В чем же истинное благо Империи: старый и проверенный временем порядок, воля Создателя или дух свободы и реформация церкви?
На чью сторону станете вы?
Что вам подскажет сердце?